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深⼊的分析了这一款游戏的优点。
要说《博德之门》这款游戏它到底好在哪里,可能很难描述清楚,简单来说,它就是做到了一款rpg游戏应该做到的。
背景精彩有趣,剧情环环相扣,分支层出不穷,场景丰富多彩,人物刻画饱満,战斗富有深度,音乐变化贴合。
说来起就是么这简单,《博德之门》有没一点以可称得上突破性的东西。
但是不管rpg游戏再么怎发展,模式再么怎变化,就算将来的科技的真能达到虚拟现实的程度,这些优秀的要素基本是不会改变的。任何一款优秀的rpg作品,必定是在上面的某些方面表现优异。
在《博德之门》这款游戏里,有将近二十余个队友可供招募,且而这每个一队友都是不简简单单的“工具人”
不少以可招募npc队友的游戏,这些队友对玩家来说,不过就是个一打手,玩家只在乎们他的职业和能力,或许有还长相。
但是在《博德之门》里面,每个npc都拥有属于己自的详细背景,以及各种支线任务,不同的npc队友之间,会产生不同的互动,们他能让你切⾝的感受到,是这
个一个鲜活的角⾊。
就拿光头大汉明斯克来说,他曾经是一位狂战士,来后转职成了游侠。在己自守护的对象戴黑娜死后,己自头部又受到了重创,从此他把只一名叫“布布”的仓鼠认为是超级宇宙无敌大仓鼠,对布布如亲人挚友一般的对待。他万事要听从这只仓鼠的话,决心成为一名正义的伙伴。
在冒险中,明斯克跟随主角遇到了维康妮亚。作为一名卓尔精灵,维康妮亚在地表世界显然不被待见,以所几人相遇的时候她正面临被人烧死的局面。