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远古坑醒目英雄无敌22(2/2)

,而且拉拢他也是合情合理——长胜歌也记恨着他呢。敌人的敌人就朋友嘛。而纵使没有拉拢成功,那么退一步讲,自己这番作态放在风飞扬里,就算心知虚伪,却也要呈自己个情,日后有个什么事也就好开了。风飞扬没有接受他的邀请,却也接了那两千。这事到这份上,敌人还是少的好。他如此想着,又笑:“我虽说还是喜一人单,可我们也是朋友嘛。以后有什么用的着的地方,尽说就是。”正义使者立刻活络的接上话。两人又客客气气的谈笑了会,这才分手告别。直到这个时候,风飞扬才有功夫看看他这番的收获。那额外的人民别收且不算,他一共打了七张赎金契约,吃掉对方玩家二十三名。光这些就有36000的账了。加上三次战斗给的钱,他能得到37500的金钱。而奖励,零零散散的结算下来也有10800之多。算罢,当下郁闷的心情立刻变得滋滋的了。两步并一步的跑到唠叨的书记官面前,就要将收获全来。怎料到…“对不起,所有金钱超过1的玩家,一次只能取1万的奖金,其他的钱我们会500/天发放到你的账上。”老书记官如此说。“ooxx!”风飞扬只得如此骂。可也无计可施,想也知游戏厂商本不会叫这么多钱一次易平台上。那只会破坏到自己内在的经济系统,间接缩短游戏寿命。而他们这样费劲力气此下策,虽说会遭到无数骂声,但也只是被骂而已。毕竟他们又没答应一定会一次发放,被告也是稳赢的。无奈的他只得再接着去军需官那里兑换品。品菜单,上百样的东西就映帘。一件一级武1千起,每一级加2千,防500起,一级加1500。最都是四级。二级生二级三千,三级就是五千。特殊建筑则是功效划分为数个等级,由一千到七千不等。还有众多法卷轴玲琅满目,足以叫人挑。同金钱一样,在奖励兑换上系统依然了限制,一现实周只能兑换两件东西…先前就说了,风飞扬早就看上了灵树屋的建筑图纸。在它这里招募的手,是少数几个主动和速度都能达到急速打击标准的远程队。而且,三级上阶的级别也足够保证手的攻伤在三级生萃。最重要的是,作为灵族的主力队。他有四特殊建筑可以提供升级的机会,还有三建筑可以提升能力。当下立刻就兑换了它,在接着风飞扬就开始挑选起另一件品了。想了想,他优先选的是一些不会或很少在市场通的东西。比如说:淬毒箭,对弓箭型远程队使用的武品,造价20文/个。只能提供1伤的加成,但那不是重,重要的是拥有淬毒箭的队在击的时候有15%的几率可以加对方中毒,降低对方攻击2,主动1。需要3000奖励才能兑换。又如:一级战役法——虚弱诅咒。可在战役地图上一次降低一支队的伤害,效果为该队的最小伤害。需要4000奖励。或者是:急速令旗。三级宝,效果等同于战略技能急速狂奔,再草地和森林地形可提所有生的主动一。3500的奖励。还有…等等。考虑了再三,风飞扬还是挑选了淬毒箭?

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